发布日期: 2025-05-13
自从《魔兽世界》设计师在1117版本前瞻预告中宣布将引入内置“一键宏”辅助功能以来,众多玩家对这一官方“内挂”表现出了极大的兴趣,纷纷想了解未来的魔兽是否会变成只需按一个键就能轻松打本的世界。然而,经过很多UP主的测试,发现“一键打本”似乎还需要时间完善。
首先,该一键宏的适用对象仅限于各大职业的输出专精。对于坦克和奶妈,如果想要绑定一些输出技能进行辅助,可能会遇到麻烦。使用“一键宏”后,所有技能的GCD(施法冷却时间)会从1秒增加到12~13秒,这会导致坦克和奶妈在处理多波怪物时,由于技能施放延迟而引发团灭。
其次,由于GCD的增加,许多输出职业将无法实现理想的输出循环。即使在打木桩时,使用官方内置的一键宏,其输出也仅为240万,而实际惩戒骑的标准数据为420万。换句话说,选择使用官方一键宏的玩家将面临40%~50%的DPS损失(UP主“mansterpig”测试)。
尽管如此,这个官方一键宏依然有其优势。根据测试结果,它能够尽量维持BUFF类技能的增益,并自动锁定高血量的目标,释放高伤害单体技能。因此,在进行一些对DPS要求不高的世界任务、活动副本或剧情战役时,使用这一宏特性确实能极大提升玩家的游戏体验。
对于这个官方一键宏,玩家的态度明显分化。有些人认为这将大幅降低新手玩家的打本门槛,提升休闲玩家的整体游戏体验。但也有人担忧,如果暴雪推出此功能,并且在组队时不进行区分,可能会增加高层副本的翻车率。毕竟,DPS的明显下降即便是在简单副本中也是个不小的挑战。
总的来说,这个一键宏功能仍处于测试阶段,未来还需暴雪继续完善。对于《魔兽世界》的热爱者而言,装上j9九游会,与志同道合的小伙伴们一起讨论这个话题,或许会有所启发。那么,你觉得内置一键宏对你有帮助吗?欢迎在下方留言分享你的看法。