发布日期: 2025-03-05
早在很久以前,育碧就曾公布过《刺客信条:影》中“暗杀必定成功”选项的消息。启用该功能后,无论面对何种敌人(BOSS战除外),玩家都可以实现一击必杀。今天,游戏总监Charles Benoit在接受IGN播客采访时提到,尽管游戏提供该选项,但开发团队并不一定希望玩家常用。Benoit表示:“如果您愿意,我们提供'暗杀必定成功'选项。您可以选择开启,但这并非是我们希望玩家体验的方式。我们制作了一个极具趣味性和深度的刺杀系统,不同的装备或武器有相应的增益效果,让玩家能够在多种情况下进行暗杀。”
“例如,有一种装备可以提升空中暗杀的效果。如果某个敌人过于强大,您需要考虑‘也许我可以通过屋顶实施暗杀’。还有一种效果是,当夜晚降临时,暗杀的威力会更强。这种设计改变了玩家与游戏世界环境的互动方式。”Benoit进一步强调了双主角在战斗表现上的差异,即使将忍者奈绪江的战斗技能点满,她的作战能力也还是不如武士弥助。弥助在生命值、防御力以及肾上腺素(释放技能所需能量条)方面更为出色。
值得注意的是,在之前的《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》中,因过于强调RPG数值化,暗杀能力受到了限制,很多情况下刺杀只能削减敌人部分血量。但自《刺客信条:英灵殿》起,玩家可以在系统设置中开启“暗杀必定成功”选项,无论伤害如何,都能够恢复到老刺客的一击必杀能力。这种变化也进一步增强了游戏的趣味性。
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